先确定对象
问这段内容是在讲一般概念、特定产品,还是一次示例。对象不清,后面的数字和限制就没有可靠范围。把文章标题、页面名称与规则入口写在同一栏。
不从相似外观推定同一对象
两张图都像梯子,也可能出现在完全不同的交互流程中。
再看图形
单独回答起点在哪、哪些线相连、终点如何标注。不要在这一栏写按钮功能或结果解释。图形问题可通过放大、标记、反向跟踪解决。
卡在哪里就停在哪里
若某条线不清晰,先处理视觉信息缺口,不要带着不确定继续往下推。
然后看操作
哪些控件只展开说明,哪些会切换状态?任何操作上的限制都应有对应文字或状态提示。与图形有关并不意味着由图形决定,操作栏要独立于路径栏。
避免合并动作
点击、确认、显示是不同动作,规则可能分别定义它们。
最后核对解释
将路径得到的位置与规则给出的解释配对,检查适用条件和例外。四栏都有依据时,问题通常会变得具体;还有空栏时,就知道该去哪找信息。
把问题写给自己
“我不知道这条横线是否有效”比“我不懂玩法”更容易查证和解决。
对一个混合问题做拆解
假设有人问“这张图的按钮变色后是不是走向右侧终点”。它至少包含四件事:讨论的是哪款界面,图上的线怎样连接,按钮变色代表什么状态,终点在规则中如何解释。先分别回答,才能知道问题是出在读图还是出在操作条件。
缺一栏时不要合并答案
如果图形路径可读,但按钮状态没有说明,就只确认路径并保留按钮问题。反过来,即使按钮说明清楚,模糊的连接也不能靠控件状态来补。拆解是为了缩小未知,而非把所有空白推成一个肯定答案。
四栏之间如何建立联系
拆开之后可以画有依据的箭头:某个图例定义连接,因此它帮助图形栏;某段规则定义按钮状态,因此它帮助操作栏。若无法指出箭头所依据的文字,就先不要把两个栏位合并成结论。
让问题缩到一处
当四栏中只有“解释”空缺时,你就知道不必重新研究整张图,而应寻找终点标签的定义。问题拆解的价值正在于此:它让你花时间补真正缺失的信息,而不是反复浏览已经理解的部分。